三件事:抢、卖、领。
F2 抢
盯购买页价格,低于你填的买价立刻拉满 200 发点兑换,然后 170ms 一次连买循环,补货那几秒的低价单(暗柱)一次吃干净。仓库满、刷新次数到、囤够了,就转去卖。
F3 卖
进出售页读 5 根价格柱和每档排队发数,在不低于你底线的价里挑「前面排队不多、能卖出去」的最高价挂出。拉条、写价、核对、上架,全自动。
自动 领
上架后盯收益,一有成交立刻一键领取;滞销的按你设的轮数和分钟数下架重挂;整理仓库,第一格空了就是卖光,回去继续抢。
手动倒子弹,累的不是手,是心。
左边每一条都是群里有人真踩过的,右边是软件的处理方式。
买、囤、卖、领、整理,一圈一圈。
右列是它在你窗口里真会写出来的日志。它做了什么、为什么做,全部写明白,不是黑盒。
盯价
购买页点开目标子弹,读购买窗里的价格。低于你填的买价才动手;勾「提前拖满」就先拉满 200 发再读均价,防被几十发的低价单骗。
抢暗柱
价格合适立刻拉满、点兑换,然后进连买循环:每 170ms 再读一次,价格还在就继续点,补货批次一次吃干净。
决定什么时候去卖
三个条件由你勾:囤够 N 发 / 市场价 ≥ 生效最低价 / 距上趟 ≥ M 秒。刷新次数到、仓库满、连续 10 分钟没抢到,也都会去。
进出售页、读盘
ESC 回交易行,导航条 OCR 确认到了再点「出售」。读售位 X/T、可领取、选箱、整理、点第一格开窗,确认弹窗真的在。
排队定价
读弹窗 5 根柱子的价格标签和柱高(每档多少发在排队)。在不低于生效最低价的候选里,挑「前面排队不超过插队容忍量」的最高价。
拉条、写价、上架
目标数量 = min(空售位×200, 第一格库存),先粗拖再 +/− 精调。写价后核对,开着弹性抬价还会读「预期收入」校验每发到手够不够。
盯收益、领取
上架后盯 10 秒(可调),一有成交立刻一键领取并重新计时;没动静就走。滞销的挂单按你设的轮数和分钟数下架重挂。
整理、回去买
整理仓库把散落子弹归堆,第一格空了就是卖光。按你选的逻辑:直接回购买页续扫,或先清一次卡顿再回去。
停下来看账
再按一下 F2 立刻停(清卡链也不会放完)。停止时给「时间账单」:扫货 / 售卖 / 清卡各占多少,占比不对会提醒你调参数。
看不懂参数先读人话版:逻辑 1/2/3 该选哪个 · 自动售卖每一项是干什么的
每一个开关,都是真机日志里踩出来的。
按软件页面列全,右列是默认值。标「自动」的不用你设。详细解释在 使用说明。
子弹扫货页 买子弹
自动售卖页 卖子弹
悬浮层页 游戏里看状态
通用 防呆、坐标、更新、日志
倒蛋大师.log 主日志 / 售卖调试.log 逐动作毫秒追踪 / 读价失败自动存截图。每趟一行「流程复盘」。不含任何屏幕坐标。自动倒弹配置.json 放 exe 同目录,点「启动」或改售卖字段自动保存;旧 扫货配置.json 首次启动自动接管。自动保存你拿到手的就是这个。
v2.0 真机截图,460×720 单列,4 个页签。未加工,点图放大。
手续费先算进去,再谈赚。
交易行上架扣 3% 保证金(下架不退),成交再扣 10% 手续费。实测每发到手 ≈ 挂价 × 0.86,程序每趟从弹窗「预期收入 ÷ 数量」校准一次这个比例。
买价 = ⌊(厚市场价 − 1) × 0.86 − 每发利润⌋
均价 600、每发想赚 30:生效最低价 = ⌈630 ÷ 0.86⌉ = 733。市场 741 就去卖,市场 720 就等。一个「每发利润」贯穿买卖两侧,算出来的最低价永远不会挂在市场上方等死。
卖子弹这一段,不是宏,是状态机。
扫货用宏很合适:点、读、判、点。但卖子弹有拖条、有下架循环、有跨趟计数、有十几种界面跑偏的情况——写成宏是不可测的。所以售卖在 C++ 里做成一台状态机,每一步先确认界面对不对,再动手。
先确认,再动手
点第一格后先确认上架弹窗真的在,1 秒判定,没有就不做整理重试。所有 ESC 之前先确认有弹窗——交易行主页按 ESC 会退到大厅,后面全点空。
跑偏了自己找回来
读不到「上架数量」不按配置猜,先看导航条:不可见就 ESC 最多 2 次,然后点「交易行 → 出售」重读;还不行结束本趟存诊断图。不在错误界面上瞎点。
每个循环都有上限
下架 90 秒上限、确认 3 次数量不减判被拒、低价拦截闭环最多 5 次、双满等待最多 10 分钟。真机下架死循环 10 分钟那次之后,再没有无界循环。
游戏改版不等新包
坐标不在 exe 里,在服务器上。改版当天群主调完坐标全员生效。卡密登录后有新版自动下载、覆盖、重启。
假游戏里跑过几十种场景
卖光 / 售位满放弃 / 低价 5 次放弃 / 回升上架 / 拖偏精调 / 固定价低于最低拒挂 / 滞销 3 趟下 9 条重挂 / 中途领取清零 / 开窗失败诊断 / 用户中途停止……每次改动全部重跑。
F2 立刻停
每个动作前检查停止标志。按 F2 之后不会再把 20 秒清卡链放完,不会自己跑去大战场排队。
说清楚。
保证
- 只模拟鼠标键盘 + 读屏识别,不读写游戏内存、不注入进程、不改任何游戏文件(安全须知)
- 每个决定写进日志和悬浮层,为什么这么挂、为什么不去卖,都能查
- 不低于你的心理最低价挂单;不高于你的买价(或弹性算出的买价)买入
- 游戏改版由服务器下发坐标,卡密期内持续维护
- 日志不含任何屏幕坐标和点击位置
不保证
- 不保证盈利。行情、补货节律、竞争者多少,软件控制不了
- 不保证 100% 不触发风控。一年多实测最长 1 天 / 7 天、无永封,但官方对自动化零容忍,风险自担;建议合理节拍、不要 24 小时高频
- 不认物品。出售箱里放的什么它就挂什么,箱里放错了会一起挂上去
- 非 16:9、缩放过的游戏 UI、远程虚拟显示器环境下不保证识别准确
三分钟能跑起来。
状态 维护期
- 2026-09-08 起进入维护期:修 bug、跟游戏改版,不再加新功能
- 已购卡密照常使用到到期,不受影响
- 之后所有新东西只上 托管版;滚仓版用户升级加 200 元
要求 电脑与游戏
- Windows 10 / 11,单个 exe,不装运行库、不装驱动
- 游戏 16:9(1920×1080 / 2560×1440 等),全屏或无边框全屏
- 游戏 UI 缩放 100%;游戏以管理员运行时软件也要管理员运行
- 远程虚拟显示器(ToDesk 虚拟屏等)能用但不推荐
上手 三步
- 解压、运行 exe、卡密登录(卡密加群找群主)
- 扫货页填买价、刷新次数、逻辑;售卖页填箱位、底线
- 进交易行购买页点开目标子弹,按 F2。看不懂参数读 大白话
下载软件,加群拿卡密。
倒蛋大师 · 滚仓版
Windows 10/11 · 解压后运行 exe · 卡密登录 · 登录后自动更新到最新版
下载软件(.zip)没有卡密也能下载,登录后才能用。安装包只从本站和群文件发布,其他来源的包一律不认。






