逻辑 1 / 2 / 3 大白话讲解
不讲参数,先讲软件平时在忙什么、三种逻辑差在哪、你该选哪个。 另一篇:自动售卖大白话。要查具体字段去 使用说明。
一句话:软件干的事就是「不停抢便宜子弹 → 攒够了拿去卖 → 赚差价」。
逻辑1 / 2 / 3 只是决定「卖完之后接下来干嘛」,别的都一样。看完这篇你就知道自己该选哪个。
一、先搞懂软件平时在忙什么
你在软件里填两个东西:
- 子弹价格:低于这个价才买(比如填 3000,那 2999 及以下才抢)。
- 刷新次数:刷新多少次交易行,就停下来去处理一次(卖货 / 清卡)。
然后软件就开始一遍遍刷新交易行,看到够便宜的子弹就抢(游戏里叫「兑换」)。抢到的子弹堆在仓库里。
问题来了——总不能一直抢啊:
- 抢多了仓库会满,再抢游戏就提示「空间不足」;
- 游戏开久了会卡,OCR 认字变慢,越跑越迟钝。
所以软件每隔一阵子(刷新次数到了,或者仓库满了)就会停一下,去做两件事之一:
- 卖子弹:跑到交易行「出售」页,把仓库里的子弹挂出去卖掉,换成钱;
- 清理卡顿:做一套固定动作(退出交易行 → 进一次大战场 → 按空格 → 回交易行),把游戏「盘活」,不卡了再接着抢。
逻辑1 / 2 / 3 的区别,就是这个「停一下」的时候,到底卖不卖、清不清卡、顺序怎么排。
二、三种逻辑一句话对比
| 到了刷新次数 | 仓库满了 | 适合谁 | |
|---|---|---|---|
| 逻辑1(默认) | 只清卡,不卖 | 先卖,再清卡 | 想让软件自己判断、图省心 |
| 逻辑2(出售) | 卖,然后马上接着抢(不清卡) | 卖,然后马上接着抢(不清卡) | 抢货优先、追求速度 |
| 逻辑3(出售→清卡) | 先卖,再清卡,再接着抢 | 先卖,再清卡,再接着抢 | 长时间挂机最稳 |
下面重点讲逻辑2和逻辑3。
三、逻辑2:出售模式(抢得快)
它做的事:不管是刷新次数到了、还是仓库满了,都是—— 停下 → 把子弹卖掉 → 立刻回去接着抢,中间不清卡。
举个真实例子:
你挂机抢 3000 以下的子弹。设了刷新次数 200。
软件刷了 200 次,抢到了一批子弹。这时它停下,跑去出售页把子弹挂出去卖掉,
卖完马上又回到交易行继续抢下一批——一秒都不耽误。
好处:每次省下大约 20 秒的清卡时间,抢货节奏最快,卖得勤就不容易满仓。
代价:因为一直不清卡,游戏开久了会越来越卡,认字(OCR)变慢,可能影响抢货和卖货的准确度。
什么时候用:短时间冲一波、盯着屏幕、追求抢货速度的时候。一旦发现游戏变卡了,就换成逻辑3。
四、逻辑3:出售 + 清卡模式(挂机最稳)
它做的事:不管刷新次数到、还是仓库满,都是—— 停下 → 先把子弹卖掉 → 再做一套清卡动作把游戏盘活 → 再回去接着抢。
也就是完整的一个循环:抢 → 卖 → 清卡 → 抢 → 卖 → 清卡……
举个真实例子:
你打算挂一整晚。设逻辑3。
软件抢够一批后,停下卖掉,然后自动退交易行、进一次大战场、按空格、再回交易行,
把卡顿清掉,再接着抢。这样挂 8 小时也不会越跑越卡。
好处:买、卖、清卡形成完整闭环,长时间挂机不卡、最稳定,适合无人值守。
代价:每次比逻辑2多花约 20 秒清卡,抢货节奏稍微慢一点点。
什么时候用:长时间挂机、睡觉挂、上班挂,要稳就选它。
五、逻辑2 / 逻辑3 专属:什么时候去卖(囤货触发)
逻辑1只会「刷新次数到 / 仓库满」才去卖。 逻辑2 和逻辑3 多了一个更聪明的开关叫「囤货触发」,让软件自己判断值不值得去卖,而不是死等刷新次数。
三个条件(可以只勾一个、也可以组合):
- A 囤够 N 发:仓库里攒够这么多子弹才去卖(比如攒够 200 发)。
- B 市场价划算:当前市场价 ≥ 你设的最低售价,卖了能赚才去。
- C 距上次够久:距离上一次卖已经过了 M 秒,别卖太频繁。
组合方式:全部满足 / 任意2项 / 任意1项。
举个真实例子:
勾了 A(囤够 200 发)+ B(市场价 ≥ 3300)+ C(距上趟 ≥ 60 秒),组合选「任意2项」。
那么:只要「攒够了货」并且「现在价格好」,哪怕刷新次数还没到,软件也会立刻停下去卖,
趁高价出手;要是市场价一直很低,它就继续攒着不急着贱卖。
一句话:囤货触发 = 让软件挑好时机卖,卖在高点、不贱卖。(只有逻辑2、逻辑3能用。)
还有个空转保护:如果连续 X 分钟一单都没抢到(市场没货 / 界面卡了),软件会主动去领一次收益(逻辑3还会顺手清卡),免得干等着白挂。
六、卖货的时候软件自动帮你做的事(三种逻辑通用)
你不用管细节,软件卖货时会自动:
- 自动认售位:你有几个上架格子它自己数,有几个空就挂几个,每格挂 200 发;
- 不贱卖(低价保护):市场价低于你的最低售价时,默认会等价格回升再卖;
- 保底上架(可选):不想等?勾上它就按「最低价 ± 一点」直接挂,保证格子不空着;
- 滞销自动下架(可选):挂出去很久没人买、格子又占满了,自动下架重挂,换个价;
- 自动领收益(可选):卖出成交后自动去邮件领钱。
这些是「卖」这个动作的内部细节,逻辑1/2/3 都一样,区别只在前面说的「卖完之后清不清卡」。
七、到底选哪个?(照着抄)
- 图省心、不想研究 → 逻辑1:软件自己判断,仓库满才卖。
- 短时间冲量、追求抢货速度、人在旁边看着 → 逻辑2,配合囤货触发卖在高点。发现卡了就切逻辑3。
- 长时间挂机 / 睡觉挂 / 上班挂、要稳 → 逻辑3,配合囤货触发,买卖清卡全自动,挂一整天不卡。
小贴士:用逻辑2或3时,把「刷新次数」设大一点(比如 300)当保险,
具体什么时候去卖,交给「囤货触发」来决定,效果最好。